Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng. 09-15 Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi. Túi Game Nhỏ
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì. Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin. Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống. Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận. Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp. Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn. Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.chọn game phù hợp cho con game đã kiểm thử hướng dẫn lối chơi chi tiết game