Phát bóng nhảy mạnh hơn phát bóng đứng.
Tiếp đất sau cú nhảy quyết định điểm của cả động tác.
Hạ tay xuống dù chỉ một khoảnh khắc là lúc hay bị trúng nhất, thói quen này khó bỏ và tốn nhiều trận mới sửa được.
Dẫn bóng qua người tốn thể lực hơn chuyền.
Chuyền một chạm nhanh hơn khống chế rồi chuyền.
Lực cản không khí giảm đi rõ rệt khi chạy sau người khác, nên vượt lên quá sớm là tự nhận phần việc nặng nhất.
Đạp chân chiếm phần lớn lực đẩy ở bơi ếch.
Đấu kiếm tính điểm khi chạm đúng vùng.
Giữ tư thế thẳng trong lúc lướt tiết kiệm sức hơn bắt đầu quạt tay ngay, nhưng lướt quá lâu thì lại mất đà.
Sút vào giữa khung thành hiệu quả bất ngờ ở loạt luân lưu, vì phần lớn thủ môn đã chọn hướng từ trước.
Giữ bóng gần mặt sàn thu hẹp không gian cho tay đối thủ luồn vào, đây là nguyên tắc cơ bản của khâu kiểm soát bóng.
Tạt khi chưa ai kịp lên chỉ tặng bóng cho đối phương, nên nhìn vào vòng cấm trước khi quyết định là bước không thể bỏ.
Chắn người cho đồng đội thoát khỏi người kèm.
Ở cự ly xa, một cơn gió nhẹ cũng đủ đẩy bóng lệch cả chục mét, nên đọc gió là bước bắt buộc trước mỗi cú phát bóng.
Ngắm bắn cung phải bù cho độ rơi của mũi tên.
Chen vào sau khi bóng đã bật ra là muộn, người đã đứng đúng chỗ từ trước gần như luôn lấy được bóng.
Cấu trúc cơ thể khiến góc tối ưu thực tế thấp hơn, đây là chi tiết chỉ xuất hiện trong các bản mô phỏng chính xác.
Đăng ký quá cao thì rủi ro hỏng cả ba lượt, còn quá thấp thì lãng phí một lượt nâng quý giá.
Đội hình giãn ra tạo khoảng trống giữa tuyến, đối thủ khai thác đúng khoảng đó sẽ xuyên qua mà không cần kỹ thuật gì đặc biệt.
Tỷ lệ hỏng cao hơn đáng kể, nên chọn kiểu phát theo thế trận chứ không phát mạnh nhất có thể ở mọi tình huống.
Vượt ở khúc cua tốn quãng đường hơn.
Phạm lỗi trong vòng cấm bị phạt đền.
Thở đúng nhịp quan trọng hơn thở nhiều.
Đòn đánh lên hiệu quả ở cự ly rất gần. 09-14 Đi quá gần thì dễ chạm cột và bị phạt, còn đi quá xa thì mất thời gian, ranh giới giữa hai thứ rất hẹp. Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Ba điểm số cao nhất trong các lượt nhảy được tính vào kết quả cuối cùng ở môn nhảy xa. Giao bóng lỗi hai lần là mất điểm.
Đếm nhịp đòn của đối thủ để tìm điểm phản công. Đường đi ngắn nhất giữa hai điểm cũng là đòn khó phản ứng nhất, nên nó là nền tảng của mọi chuỗi tấn công. Bơi ếch chậm hơn bơi trườn sấp.
Đánh đầu ăn bàn cần bật nhảy đúng nhịp. Ba set liên tiếp thua có thể khiến vận động viên bị loại sớm khỏi giải đấu.
Nhảy sớm nửa nhịp khiến bóng đi qua đầu, còn nhảy muộn thì không đủ độ cao để chạm bóng trước hậu vệ. Trượt băng chấm theo kỹ thuật, độ khó. Xuất phát từ bục cho quãng lướt dài ban đầu.
Đường chạy hình chữ J tạo lực ly tâm cần thiết, chạy thẳng vào xà khiến không xoay kịp thân người. Đánh vòng tránh bẫy thường rẻ hơn đánh thẳng qua nó, đây là tính toán rủi ro cơ bản của môn này. Chạy nước rút cuối chặng đua thường quyết định thứ hạng cuối cùng.
Xoay nhiều vòng cho điểm cao nhưng dễ ngã. Không nên phạm lỗi cá nhân quá năm lần trong một trận bóng rổ.
Má trong cho độ chính xác cao hơn nhưng lực yếu đi, nên chọn kiểu sút theo khoảng cách tới khung thành chứ không theo thói quen.chọn game phù hợp cho con game nối từ đồng nghĩa game phiêu lưu cho bé