Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
“Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.”
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.Bầu Trời Game
“Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.”
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.Trạm Vui Chơi
“Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.”
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.Góc Giải Trí Nhẹ
“Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.”
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.Trò Chơi Thông Minh
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.

Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.

Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
Túi Game NhỏGame đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
Đảo Trò ChơiBắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
Góc Chơi Cuối TuầnViệc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Cổng Game Gia ĐìnhBa yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
GithubChúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.
FacebookĐổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
TwitterĐiểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Shopify
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng. 09-15 Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. Kho Trò Chơi Miễn Phí
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh. Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó. Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời. Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.