Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. 09-14 Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. Khu Vườn Câu Đố
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt. Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy. Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình. Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời. Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống. Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi. Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ. Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.dịch vụ Go88 mẹo Poker game hỗ trợ web