Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố. 09-15 Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo. Vùng Đất Trò Chơi
Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm. Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên.
Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn. Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game. Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi.
Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì. Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn.
Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi. Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước. Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây.
Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng. Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy. Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu.
Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu. Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn.
Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây.game cao thủ ZingPlay đám mây game game bắn bóng màu