

Bóng đổ và làm mờ là hai hiệu ứng nặng nhất. 09-14 Trình duyệt cố ý làm chậm các tab không hiển thị để tiết kiệm pin, nên game chạy nền gần như dừng hẳn. Trò Chơi Rảnh Rỗi
Mở trực tiếp trên trình duyệt, khỏi cài. Người chơi tải từ điểm gần nhất thay vì từ máy chủ gốc, chênh lệch có thể là vài giây trên kết nối chậm.
Tên tệp hoặc đường dẫn giống mẫu quảng cáo bị lọc, nên tránh đặt tên có chữ quảng cáo trong mã nguồn. Ba giây trễ tải hình ảnh game có thể do máy chủ lưu trữ ảnh ở xa vị trí người chơi. Người chơi cần biết mình đang chờ ai và còn thiếu bao nhiêu người, thiếu thông tin này họ sẽ rời đi sau vài chục giây.
Thời gian tải ảnh hưởng trực tiếp đến thứ hạng tìm kiếm. Âm thanh chỉ phát được sau thao tác của người dùng.
Game HTML5 chạy bằng JavaScript và Canvas, thay cho công nghệ Flash đã bị hầu hết trình duyệt ngừng hỗ trợ từ nhiều năm trước. Đóng tab đột ngột lúc đang lưu dễ mất dữ liệu. Thiết kế cho cảm ứng trước rồi mở rộng sang chuột.
Dữ liệu chơi lúc mất mạng được gửi lên khi kết nối phục hồi, người chơi không cần làm gì thêm. Gộp nhiều vật thể vào một lệnh vẽ cải thiện hiệu năng rõ rệt hơn là thu nhỏ kích thước từng vật. Tiêu đề và mô tả rõ ràng giúp game xuất hiện khi có người tìm đúng thể loại đó.
Đặt sẵn quảng cáo trong nền trước khi cần hiển thị tránh được khoảng chờ trắng màn hình. Chạy full màn hình giúp trải nghiệm gần giống ứng dụng cài đặt hơn.
Tối ưu sớm thường lãng phí công sức.game mở khóa màn mới game tuân thủ quy định game không lưu tiến trình