Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra.
Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương.
Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính.
Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường.
Nhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy.
Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa.
Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần.
Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp.
Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng. Trò Chơi Tư Duy
Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới.
Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt. Sân Sau Giải Trí
Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp. 09-14 Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối. Bầu Trời Game
Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung. Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao.
Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần. Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn. Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động.
Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết. Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình.
Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn. Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo. Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương.
Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần. Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu. Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn.
Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn. Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương.
Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên.xếp hình tangram nền tảng Sunwin game được phong thánh