Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. 09-15 Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. Sân Sau Giải Trí
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn. Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp. Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất. Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh. Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.game HTML5 cho điện thoại game di động Blackjack hiệu năng game