Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính. 09-14 Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến. Trạm Dừng Giải Trí
Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình. Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút.
Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích. Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần. Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại.
Nhưng chỉ sửa được ở nơi có thợ, nên kiểm tra độ bền trước khi rời khu vực an toàn là thói quen đáng có. Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng.
Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt. Nhảy hố sâu cần canh đà trước. Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng.
Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản. Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc. Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu.
Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công. Nước dâng dần buộc phải leo lên cao.
Kéo sai thứ tự làm reset toàn bộ, quan sát manh mối trong phòng trước khi chạm vào bất cứ thứ gì là cách tiếp cận đúng.game trực tuyến fps game đoán quốc kỳ các nước game người mới