Bầu cua trai nghiem
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng. 09-14 Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Xứ Sở Câu Đố
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ. Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào. Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh. Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó. Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.game lái xe buýt game luyện phản xạ nhanh game nhẹ không tốn pin