Khoảng cách vật lý quyết định giới hạn dưới của độ trễ, và không có cấu hình máy nào bù lại được điều đó. 09-15 Ba loại tương tác xã hội trong game online là kết bạn, gửi quà và tạo bang hội. Xưởng Game Mini
Thoát trận giữa chừng có thể bị cấm. Nói sau khi chết vẫn giúp được đồng đội.
Đền bù sau sự cố là thông lệ ở phần lớn game lớn. Ghép trận theo điểm số giúp gặp đối thủ trình độ tương đương. Điểm trừ khi thua ít hơn nhiều so với hình phạt bỏ trận, và trận đấu vẫn có khả năng lật ngược.
Chặn người gây khó chịu cho yên tâm. Hiểu thói quen của nhau giúp phối hợp mà không cần nói, và điều đó không thể có được khi mỗi trận một đội khác.
Mất kết nối ngoài ý muốn vẫn bị tính như thoát trận. Người chỉ nghe vẫn phối hợp tốt hơn nhiều so với người không dùng kênh thoại, dù họ không đóng góp thông tin nào. Đặt số trận tối đa mỗi buổi giữ được phong độ.
Nhiều người chỉ nghe, không bật micro nói. Trên màn hình mình đã vào chỗ khuất nhưng ở phía đối thủ thì chưa, và máy chủ chọn phiên bản của người bắn. Server do người chơi tự vận hành đôi khi kém ổn định.
Nhóm đông người thường bị ghép với đối thủ mạnh hơn. Ràng buộc này ngăn việc bỏ vai giữa chừng, nhưng cũng có nghĩa là chọn sai từ đầu thì phải chịu suốt trận.
Server đông người dễ gây trễ hình hơn server ít người chơi cùng lúc.cổng game iWin video ý kiến game game hack Vinagames