Thùng dầu và bình gas là mục tiêu dễ bắn hơn người rất nhiều, đứng cạnh chúng là tự cho đối thủ một mục tiêu lớn.
Cổng Chơi Nhẹ NhàngVật cản mỏng chỉ che tầm nhìn chứ không chặn được đạn, nấp sau tấm ván coi như đứng lộ trước súng cỡ lớn.
game sắp đóngSúng bắn nhanh chưa chắc chính xác ở khoảng cách xa.
video bản dùng thử game
Một số chỗ nấp chỉ chịu được đạn súng trường, dùng vũ khí nổ mở đường là cách xử lý địch cố thủ lâu.
Bắn xuống mặt nước làm đạn mất gần hết động năng chỉ sau một mét, mục tiêu lặn sâu gần như an toàn tuyệt đối.
game chạy chậm trên điện thoạiVùng đầu và vùng cổ tính hệ số khác nhau ở nhiều game, bắn trúng vai không được cộng thêm gì so với thân.
Vũ khí cận chiến sát thương cao nhưng cần áp sát.
Nhiều người ném nhầm khói vào nhóm địch mong gây choáng, trong khi tác dụng duy nhất của nó là chặn tầm nhìn.
branches
Súng bắn tỉa cần giữ hơi để ổn định kính.
Ngồi xuống làm giảm độ giật.
Ném thẳng vào cửa dễ bị chặn bởi khung cửa, còn tính góc nảy đưa được lựu đạn vào sâu bên trong.
Nhân vật ôm súng bên vai phải phải lộ nhiều thân hơn khi nghiêng sang phải, nên cùng một vật cản lại không đối xứng.
Đếm số viên đối thủ đã bắn cho biết chính xác lúc nào họ buộc phải nạp, đây là khoảng thời gian an toàn nhất để tiến lên.
Kính ngắm chấm đỏ nhanh hơn kính phóng đại.
Ngắm cao hơn mục tiêu ở cự ly xa là kỹ năng phải luyện theo từng khẩu, vì mỗi loại đạn có quỹ đạo khác nhau.
Đạn rơi xuyên qua sàn mỏng ở tầng trên.
Nạp đạn ngay sau khi hạ đối thủ là thói quen tốt.
Ngắm sẵn vào cửa thay vì quét quanh phòng.
Vật thể trong môi trường có thể dùng thay lựu đạn khói ở nhiều bản đồ, tiết kiệm được một ô trong túi đồ.
Chỉ số này ít khi hiển thị rõ trong bảng thông số nhưng quyết định phần lớn kết quả các cuộc chạm trán bất ngờ.
Vật cản thấp che thân dưới nhưng lộ đầu.
Khi băng đạn cạn giữa lúc giao tranh gần, chuyển sang súng phụ thường nhanh hơn đứng yên nạp đạn.
Băng đạn dự phòng nhặt được không phải lúc nào cũng vừa súng. 09-15 Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động. Nhà Trò Chơi Việt
Cùng một khẩu bắn ở hai cự ly khác nhau có thể cần số viên trúng khác hẳn để hạ mục tiêu, đây là lý do tầm bắn hiệu quả quan trọng. Ba lần bắn trượt liên tiếp thường khiến vị trí bị lộ với đối thủ gần đó.
Nấp bên trái vật cản lợi cho người thuận tay phải. Độ bền giáp tụt dần theo mỗi phát trúng, đến khi hết thì mọi viên đạn sau đó gây sát thương đầy đủ như không mặc. Súng liên thanh nóng lên sau loạt bắn dài.
Thanh thể lực cạn làm kính rung mạnh, nên chạy đến vị trí rồi bắn ngay thường trượt dù ngắm đúng. Đạn dẫn đường tự động bám mục tiêu chỉ xuất hiện ở một số vũ khí đặc biệt hiếm gặp.
Kỹ thuật giữ tâm ngắm ở lối ra quen thuộc thắng phản xạ thuần túy, vì thời gian phản ứng luôn chậm hơn việc chờ sẵn. Trận không cho hồi sinh chỉ có một mạng, khác với trận thường có nhiều lượt hồi sinh liên tiếp. Bắn vào mục tiêu đang chạy ngang phải ngắm trước hướng di chuyển, khoảng cách càng xa thì phải dẫn trước càng nhiều.
Ống giảm thanh giấu vệt lửa đầu nòng. Tiếng bước chân lộ vị trí rõ hơn tiếng súng. Đạn nảy theo góc tới trên bề mặt kim loại.
Khói từ lựu đạn khói che tầm nhìn cả hai bên trong một khoảng thời gian. Nguồn sáng mạnh làm lóa toàn bộ khung hình của kính nhìn đêm, đối thủ hiểu điều này sẽ chủ động bật đèn để phản chế.
Súng phóng lựu gây sát thương diện rộng nhưng tốc độ bắn rất chậm.công hội game Trung Hoa nhận diện người mới game đã kiểm toán