Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không.
Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm.nền tảng Cờ Tướng hay nhất
Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây. 09-15 Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô. Đu dây thừng qua vực là thử thách.
Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước. Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì. Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc.
Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính. Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương.
Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu. Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý. Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng.
Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn. Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần. Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính.
Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp. Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố.
Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa.game bảng xếp hạng tuần game hùng mạnh nhất mẹo ngắm bắn trong game