Không cần thắng để hoàn thành một số nhiệm vụ chỉ yêu cầu về đích trong giới hạn thời gian.
Xe nhẹ xăng và lốp mới cho thành tích không lặp lại được trong điều kiện đua thật, nên khoảng cách giữa hai loại kỷ lục khá lớn.
Người chạy lâu sang số theo tai chứ không nhìn đồng hồ, nhờ đó mắt luôn ở trên đường thay vì liếc xuống bảng táp lô.
Giữ vòng tua quá cao làm bánh quay tại chỗ, còn quá thấp thì xe ì, điểm tối ưu nằm giữa và khác nhau theo từng xe.
Bám sát đuôi xe giảm cản gió.
Trọng lượng hệ dẫn động nặng hơn làm xe kém linh hoạt, nên trên đường nhựa khô nó không phải lựa chọn nhanh nhất.
AI khó bám sát đường đua tối ưu gần như tuyệt đối.
Gương và camera lùi cho hai góc nhìn khác nhau.
Góc nghiêng bánh âm tăng bám khi vào cua.
Hệ thống chống bó cứng phanh giúp giữ được lái khi phanh gấp.
Dồn về sau giúp xe xoay đầu nhanh hơn khi vào cua nhưng rất dễ mất lái, chỉ hợp với người đã quen kỹ thuật.
Vượt xe an toàn hơn khi đi vào đường thẳng thay vì trong cua.
Giữ góc trượt lớn cho điểm cao nhưng dễ quay xe.
So sánh đồ thị tốc độ của hai vòng chạy cho biết thời gian mất ở đâu, chính xác hơn nhiều so với cảm giác chủ quan.
Bám vạch trong khi vào cua rồi mở rộng ra ngoài lúc thoát cua là kỹ thuật cơ bản của đua xe.
Bánh sau trượt là dấu hiệu xe sắp mất lái nếu không nhả ga. 09-14 Đua tính giờ không có đối thủ trên đường. Chơi Là Vui
Phản hồi này đến sớm hơn hình ảnh trên màn hình, nên người quen dựa vào cảm giác tay thường phản ứng nhanh hơn. Gầm quá thấp lại chạm đường ở các đoạn dốc và gờ giảm tốc, nên có ngưỡng dưới không nên vượt qua.
Đỗ xe lùi cần canh góc trước khi bắt đầu đánh lái. Bám quá sát ở cua khiến xe mình mất bám chứ không chỉ khó nhìn, đây là lý do vượt ở cua khó hơn nhiều so với ở đoạn thẳng. Độ trễ tăng áp làm sức mạnh đến chậm sau khi đạp ga.
Chấm điểm drift tính theo góc, tốc độ và độ dài. Phân phối lực phanh dồn về trước là mặc định an toàn.
Bù lại lốp nóng lên nhanh hơn và mòn không đều, nên chỉnh áp suất phải cân nhắc cả độ dài của chặng đua. Không phải xe nhẹ nào cũng vào cua tốt hơn xe nặng. Người đi bộ trong bản mô phỏng có thể va chạm được.
Ghi chú báo trước độ gấp của cua tiếp theo khi mắt chưa nhìn thấy, nên nghe và tin vào ghi chú quan trọng hơn nhìn đường. Mặt đường nghiêng vào trong giúp vào cua nhanh hơn. Cầu trước lại có xu hướng trượt thẳng khi vào cua quá nhanh, hai kiểu mất lái này cần cách xử lý ngược nhau.
Chế độ loại dần đào thải xe cuối theo chu kỳ. Nhiều người mới thắng gấp giữa khúc cua thay vì trước khi vào cua, khiến xe mất đà và trượt bánh sau.
Đổi cả xe lẫn đường cùng lúc khiến không biết khác biệt đến từ đâu, nên giữ một biến cố định là cách thử hợp lý.phòng trò chuyện iWin Phỏm luật lệ game bốc thăm chọn người đi trước