Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường.
Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh.
Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình.
Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ.
Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất.
Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy.
Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi.
Kho Câu Đố Hay
Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu.
Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp.
Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa.
Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt.
Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng.
Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh.
Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn.
Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại.
Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã.
Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận.
Trạm Giải Đố
August 16, 2018
Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss. cách nhận biết trang đăng nhập giả
Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng.
Bề mặt leo được thường có kết cấu khác biệt rõ ràng, nhận ra quy ước này giúp đọc bản đồ nhanh hơn nhiều. ứng dụng Store iOS
Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau. 09-14 Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro. Sân Chơi Số
Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất. Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống.
Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo. Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua. Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến.
Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì. Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra.
Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định. Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn. Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp.
Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy. Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương. Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa.
Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác. Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng.
Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng.game FPS Đông Nam Á game thời gian thực hay nhất game phổ biến
Bến Game Việt