Kho Câu Đố Hay
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
Suối Nguồn Giải Trí
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.

Tiến Lên pro
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. 09-15 Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. Ngôi Nhà Trò Chơi
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ. Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn. Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết. Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu. Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.game thư giãn đầu óc game điện thoại miễn phí Xóc đĩa luật lệ