Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục.
Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên.
Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn. Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng.
Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác.
Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng. 09-15 Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới. Túi Game Nhỏ
Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển. Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo.
Đây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc. Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó. Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích.
Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ. Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn.
Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất. Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước. Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó.
Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công. Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa. Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu.
Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập. Nhảy hố sâu cần canh đà trước.
Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản.game Hitclub iOS cờ tướng đánh với máy video tổng kết game