Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. 09-14 Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Suối Nguồn Giải Trí
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc. Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống. Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt. Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.Sâm solo game nổi danh game tiến lên có tứ quý