Đường kẻ chỉ vị trí rơi giúp người mới canh khối chính xác hơn.
Đạt đủ số mục tiêu như hoa quả hoặc sao trước khi hết lượt là điều kiện thắng của nhiều màn thiết kế theo dạng nhiệm vụ.
Pháo hoa nổ lan rộng qua từng lượt.
Xếp bốn viên theo chiều ngang lại cho ra kẹo xóa cột dọc, hướng hiệu ứng ngược với hướng xếp ban đầu.
Túi may mắn xuất hiện ngẫu nhiên trên bảng.
Ô khóa chỉ mở sau khi ăn điểm ngay cạnh nó đủ số lần quy định, không có đường tắt nào khác. 09-14 Ghép bốn viên theo hàng dọc tạo vật đặc biệt phá cả một hàng ngang. Trạm Giải Đố
Dẫn viên cùng màu xuôi theo dòng chảy tốn ít lượt hơn nhiều so với cố đổi chỗ ngược dòng. Khối chữ L, chữ T và hình vuông là các mảnh cơ bản của game xếp gạch kiểu Tetris.
Chất lỏng lấp dần các ô trống. Chiều di chuyển của cầu thang là cố định, lợi dụng nó dẫn vật phẩm về đích nhanh hơn tự đẩy từng bước thủ công. Giới hạn lượt đi buộc tính kỹ hơn.
Ba sao đòi hỏi ít lượt hơn hẳn một sao. Vật cản mới sinh ra giữa màn thường xuất hiện ở vùng vừa được dọn trống, nên dọn sạch quá sớm một khu vực không phải lúc nào cũng lợi.
Gợi ý này chỉ tối ưu về điểm số tổng thể, nó không tính đến mục tiêu nhiệm vụ riêng của màn đang chơi. Tia sét phóng đến ba vị trí sau độ trễ ngắn. Phá một đầu không ảnh hưởng đầu còn lại, phải nhắm đúng điểm nối ở giữa mới đứt được cả chuỗi.
Phạm vi thả của cánh diều hẹp hơn tưởng. Khối rơi lệch một ô cũng phá hỏng cả kế hoạch xếp hàng đã tính từ trước, nhất là khi bảng chơi đã gần đầy. Màu của viên mới hoàn toàn ngẫu nhiên trong phạm vi màu cho phép của màn, nên không thể học thuộc trình tự rơi.
Chân đèn thắp đủ năm lần mới mở thưởng. Cân nhắc giữa cố lấy thêm sao và dừng sớm để giữ lượt dư là quyết định ảnh hưởng trực tiếp đến tổng điểm cuối cùng.
Ghép hình con vật từ mảnh nhỏ thường dành cho trẻ em.game chủ đề học đường game MMORPG Trung Hoa game ba người chơi cùng lúc