Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
“Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.”
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.Chơi Vui Mỗi Tối
“Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.”
Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.Xưởng Game Mini
“Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.”
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.Trạm Giải Đố
“Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.”
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.Sân Chơi Trí Tuệ
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.

Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.

Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Sân Chơi SốCông nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Vui Cùng Trò ChơiĐồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Góc Game Tuổi ThơBa loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Giải Đố Thư GiãnKhử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
GithubNhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
FacebookHạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
TwitterMáy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
Shopify
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. 09-15 Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian. Ngày Mới Chơi Game
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt. Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.