Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào. Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.

|

Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. 09-15 Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. Kênh Game Rảnh
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi. Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết. Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc. Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng. Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.game Việt mmorpg game đôi bạn Trung Hoa Liêng Rikvip
Bản quyềnRừng Câu Đố Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.