thiết kế game
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng. 09-15 Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí. Sân Game Buổi Tối
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất. Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc. Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn. Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác. Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt. Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn. Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình. Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.xác thực hai lớp là gì tư duy logic người mới game người mới VNG