Nhảy hố sâu cần canh đà trước. 09-15 Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây. Nhà Trò Chơi Việt
Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn. Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách.
Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss. Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng. Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều.
Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh. Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển.
Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã. Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né. Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy.
Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy. Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới. Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau.
Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau. Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia.
Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản.game trực tuyến ZingPlay game bài Go88 game VNG Android