Chi tiết
Cảm ứng và chuột là hai mô hình nhập liệu khác nhau, viết cho một bên rồi mong bên kia tự hoạt động thường không thành.
-------------
Việc dọn rác của trình duyệt gây khựng nhẹ, và cách tránh là giữ sẵn một kho vật thể để dùng lại.
![]()
6683
35
36
37
38
39
40
Các trò như cờ caro hay ghép hình chỉ cần thao tác trên phần tử trang web, không cần đến bất kỳ công nghệ dựng hình nào.
Cân nhắc giữa số người dùng bản cũ và chi phí duy trì, nhiều nhà phát triển chọn hiển thị thông báo nâng cấp thay vì hỗ trợ.
195
196
197
198
199
200
Quảng cáo tự nguyện đổi lấy phần thưởng ít gây khó chịu nhất.
Khựng định kỳ thường là dấu hiệu của dọn rác.

Với game chỉ có vài chục vật thể thì Canvas dễ viết hơn nhiều, còn WebGL chỉ đáng dùng khi số lượng vượt quá khả năng của nó.
Tải nội dung theo từng màn thay vì tải hết một lần.
Máy chủ đặt gần người chơi giảm thời gian tải rõ rệt.
Hình chữ nhật bao quanh nhanh hơn hình dạng chính xác.
Bookmark trang game giúp truy cập nhanh lần sau mà không cần tìm lại.

Bảng xếp hạng dựa hoàn toàn vào dữ liệu người chơi gửi lên sẽ nhanh chóng bị chiếm bởi những con số vô lý.







