Chọn nhân vật sau khi biết lựa chọn của đối thủ là lợi thế.
Hai người chia đôi màn hình, mỗi bên dùng một bộ phím riêng.
Nhảy vào là hành động dễ bị trừng phạt nhất.
Thể thức nhánh thua cho cơ hội thứ hai, đổi lại giải kéo dài hơn và người vô địch có thể phải thắng nhiều trận hơn hẳn.
Càng cố gỡ càng mắc thêm lỗi cơ bản, nên dừng lại vài ván thường hiệu quả hơn là đấu tiếp trong trạng thái mất bình tĩnh.
Đấu với người quen dễ đoán hơn đấu với người lạ.
Cắt dọc lại phù hợp hơn với game đối kháng, vì tầm nhìn hai bên quan trọng hơn tầm nhìn xa về phía trước.
Bên có đường truyền kém nhận lệnh chậm hơn vài phần trăm giây, đủ để thua ở những pha đòi hỏi phản xạ khung hình.
Vùng chết của cần điều khiển bị mòn khiến nhân vật tự di chuyển, đây là bất lợi phần cứng chứ không phải lỗi kỹ năng.
Chiếm được góc là chiếm vĩnh viễn, đây là lý do người chơi giỏi thà nhường quân ở giữa để dụ đối thủ mở đường vào góc.
Hết giờ là thua bất kể thế cờ đang tốt hay xấu, nên quản lý thời gian là một kỹ năng tách biệt với khả năng tính nước.
Một người bịt mắt, người kia hướng dẫn bằng giọng nói.
+56 789 5679
Chế độ hợp tác chia máu chung cho cả hai người.
Cờ vua rút gọn giới hạn số quân để rút ngắn thời gian ván đấu.
Bên giao chủ động chọn điểm rơi và kiểu xoáy, nên thắng điểm khi đang giao được coi là giữ đúng phần của mình. 09-14 Bên đi sau trong cờ vây được cộng điểm bù. Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Không bên nào thấy bảng của bên kia, nên thông tin duy nhất là phản hồi trúng hay trượt sau mỗi lần đoán. Oẳn tù tì không hoàn toàn ngẫu nhiên giữa người với người.
Ai vẽ nét cuối cùng của một ô được tính điểm và đi tiếp, nên chuỗi ô liên tiếp có thể ghi rất nhiều điểm trong một lượt. Bị dồn vào góc sân là thế bất lợi nặng. Kỹ thuật này biến những đòn rời rạc thành chuỗi liên tục, và là ranh giới rõ nhất giữa người chơi thường và người chơi thi đấu.
Cờ đam ăn quân bắt buộc chứ không tùy chọn. Hệ thống điểm xếp hạng cố tìm đối thủ cùng trình, nên chuỗi thắng liên tiếp sẽ đẩy độ khó lên chứ không dễ mãi.
Cầm chung một tay cầm chia đôi hai bên trên một số máy console. Tốt đi tới đích được phong thành quân khác. Bên bị ăn không được ăn lại ngay mà phải đi nước khác trước, nếu không ván cờ sẽ lặp vô hạn không bao giờ kết thúc.
Ván đầu tiên thường là ván thăm dò. Địa hình nhiều chướng ngại khiến trận đấu khó đoán hơn sân trống. Cầu lông ảo tính điểm cả khi không phải bên giao.